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V9.40 更新公告 高品质战术霰弹枪加入战场

《堡垒之夜》运营团队 2019-07-17 23:38:27

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更新时间:2019年7月18日 05:00 - 07:00 

温馨提示:本次为停服更新,届时玩家将无法登录游戏,已在游戏中的玩家将无法匹配。请提前调整好您的时间安排。具体更新时长有延迟将另行通知,请留意我们的公告。

更新奖励:7月19日24:00前完成更新并登录游戏,即可领取【10颗战星】奖励。(每10颗战星可提升1个战阶,用于解锁英雄季卡奖励)

更新奖励领取地址: https://fn.qq.com/cp/a20180827gift/index.htm  


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战术霰弹枪——史诗和传奇品质

战术霰弹枪以全新品质形式回归。每秒1.5发,可容纳8发霰弹。

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武器和物品

    新的史诗和传奇品质战术霰弹枪。

        ○     83/87最大伤害。

        ○     每秒1.5发。

        ○     可容纳8发霰弹。

        ○     2.25倍精准打击加成。

        ○     可从地面、宝箱、空投补给、战利品容器和自动售卖机中获得。

    半自动狙击步枪现在缩小了使用瞄镜时的缩放范围。

        ○     这是一项能够帮助提升该武器可用性和手感的本质改变。

    战斗霰弹枪调整

        ○     将精准打击加成由1.7倍降至1.5倍。

        ○     降低了战斗霰弹枪的远距离效能。

                    ■         将衰减曲线范围修改为: 

                    ■     2.44地块(未改变)

                    ■         4.88降至4.39地块 

                    ■         9.77降至6.84地块 

                    ■         19.53降至11.72地块。

       ○     通过观察最近对伤害衰减的变更,我们决定进一步降低其远程效能和衰减曲线,使其与其他霰弹枪一致,但仍保留其特色。 

    下架

        ○   消音栓动式狙击步枪 

                    ■     史诗和传奇品质。

    重新上架

        ○  栓动式狙击步枪 

                    ■     稀有、史诗和传奇品质。 

漏洞修复

    弹鼓霰弹枪现在具有正确的环境伤害衰减。

    修复了无法使用十字镐破坏发射台的漏洞。


游戏性

    拾取堆叠物品后造成溢出不再导致当前已装备物品被丢弃。

        ○     溢出部分的可堆叠物品将被丢弃。

    玩家现在可以自动拾取物品栏中已存在且为达到最大数量的消耗品。

        ○     自动拾取的物品达到上限后,溢出部分将被丢弃。

    为守护家园创立者包拥有者新增了一个新的滑翔伞和采集工具。

漏洞修复

    修复了补给无人机宝箱被玩家击落后可能不可见的问题。

    补给无人机在卡住过长时间后不再保持静止不动。

    在选项菜单中将“反转飞行器键盘控制”改为了“反转空中键盘控制”,以反映陆地载具在空中时的操控同样会反转的事实。

    修复了某些霰弹枪的伤害数字会向下舍入的一些极端情况。

    当玩家在建造时,蓝图状态下的门现在会持续渲染。

    现在玩家站在物品上方时能够更容易拾取它们。

    脚踏控制器现在能够正确使玩家在下一个和上一个武器之间轮换。

    灌木丛不再阻碍玩家受到突突壶手雷的治疗。

 ●     具有影幕弹效果的玩家在进入载具时原本应该消失的效果不再继续存在。

    现在突突壶手雷会像其他消耗物品一样在拾取后归类至物品栏最右侧槽位。

    修复了玩家使用随身裂隙物品后可能会经历异常、缓慢的滑行的问题。

    现在玩家在使用滑索时将能够正常使用带进度条的消耗品(护盾药剂、医疗包等)。 

    修复了使用影幕弹后在某些角度无法进行墙壁跳跃的罕见问题。

    玩家在使用影幕弹时不再能够使用墙壁跳跃从玉米地跳下。

    玩家在使用影幕弹时不再能够使用墙壁跳跃从气流机跳下。

    修复了堡垒芯片4、67、70和89的浮环即使在玩家穿着正确外观物品时也不出现的问题。

    为了避免玩家利用嘻哈潮人姿势,现在开始使用该姿势后会有一个延迟,然后才能进行射击。

    修复了对护盾造成伤害后导致出现比正常情况下大的视觉特效遮挡玩家视线的问题。

    脚踏控制器支持改进

           ○     切换为使用盲区和最大灵敏度终点。 

           ○     针对四轮撕裂者的更佳的载具控制。


性能

    提升了滑索的服务器性能。

    提升了突突壶的客户端性能。

    优化了十字镐生成的方式,以降低在初始跳伞着陆期间出现加载问题的几率。


音频

    改进了敌人脚步声音量的一致性,将音量衰减改为对数,使声音减弱更加自然。 

    降低了一些音效的音量:

        ○     突突壶手雷爆炸。

        ○     近程发射器爆炸。

        ○     气流机平台的环境嗡嗡声。

    为近战添加了墙壁受击音频层,作为敌人正在射击你所在建筑的额外警告。


用户界面

●     退出菜单和社交面板更新:

        ○     能够调出退出菜单或社交面板的输入现在将能够在大厅或对战中将二者同时调出。

        ○     为社交面版添加了第三个标签页。包括所有语音聊天相关的功能。

        ○     对退出菜单和顶部栏进行了视觉更新。


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凯文的漂浮岛

    在新岛屿上建造一座漂浮堡垒!凯文归来。


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球生成器 

    玩球吧!为你的世界添加符合物理规律的球,以创建一系列新的游戏类型和玩家互动。


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触发器和接收器的更多通道

    触发器和接收器的通道数量已经增加,你可以在地图中自动化更多混乱。


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岛屿

漏洞修复

    已发布的岛屿不再在小地图上旋转180度造成照明不一致。

游戏性

    更新了“我的岛屿”设置

        ○     为环境伤害增加了新选项。

                    ■     仅限玩家建造的——在游戏中,玩家可以对游戏中创建地图时由玩家建造的建筑造成伤害(木材、石材、金属)。

        ○     新增了“建筑伤害”选项。

                    ■     决定谁能够在游戏过程中对玩家建造的建筑造成伤害。 

                    ■     所有建筑、自己建造的、团队建造的、敌人建造的、敌人和自己建造的、无(默认值:所有建筑)

        ○     为“最大资源”增加了新选项。

                    ■     10,000、50,000、99,999


漏洞修复

    激活环境伤害时,玩家建造的建筑可以在放置前进行编辑。

    跳跃疲劳设置为关闭时玩家不再产生跳跃疲劳。

    无人载具不再能够穿过物体。

武器和物品

    新的史诗和传奇品质战术霰弹枪。

        ○     83/87最大伤害。

        ○     每秒1.5发。

        ○     可容纳8发霰弹。

        ○     2.25倍精准打击加成。


嗨皮岛工具和手机

漏洞修复和调整

    通风口组件中的喷泉现在能够在使用手机时正确互动。


预制素材和组件

    将凯文坑添加至通风口组件。

    将冰淇淋添加至消耗品组件。

    将足球门添加至运动组件。

    将披萨皮特相框和木屑添加至无碰撞组件。

    为幽灵山自然组件新增了一棵树。

    将蓝色计数器添加至餐厅道具组件。

    将更多地板添加至草地与土地组件A和B。

    将更多人行道添加至街道组件B。


漏洞修复

    环境伤害关闭时城堡横幅又可以破坏了。

    修复了棕榈天堂台阶上的垃圾袋穿模问题。

    坚不可摧组件中的灌木不再被玩家建造的建筑摧毁。

    在沙漠自然组件中复制灌木丛时不再出现生命条。

    印第安三人预制素材现在有了正确的栅格放置。

    凯文方块组件现在有了两个不同的方块版本。

    在巨型商场预制素材中替换了一些天花板地块。

    修复了退出手机时自我摧毁的悬崖组件。

    预制素材手雷现在会在碰撞后而非弹跳后爆炸。

    编辑工具现在能够正确高亮极地大本营部件。

设备

    将可用的触发器通道增加至24,将可用的接收器通道增加至30。

    新增了球生成器设备。

        ○     生成具有物理属性的球。

        ○     尺寸:设置生成的球的大小。

                    ■     小、中、大、超大(默认值:中)

        ○ 类型:设置球的物理属性。

                    ■     默认、轻、重、光滑、运动。

        ○ 玩家力量加成:决定玩家击球时的力量大小。

                    ■     无、低、中、高(默认值:中)

        ○ 玩家击退量:决定被球击中时玩家受到的力的大小。

                    ■     无、低、中、高(默认值:无)

        ○ 重生延迟:决定先前的球被摧毁后设备等待多久生成一个新球。

                    ■     关闭、0.5秒、1秒、2秒、3秒、5秒(默认3秒)

        ○ 重力:决定球是否受到重力影响。

                    ■     关闭、开启(默认值:开启)

        ○ 碰到玩家即将其淘汰:控制玩家被球碰到后是否被淘汰。

                    ■     关闭、开启(默认值:关闭)

    新增了万全道具管理器设备。

        ○ 控制万全道具行为和捉迷藏游戏和用户界面设置。

        ○ 显示剩余道具:是、否

        ○ 道具发声频率:决定变身为道具隐藏的玩家强制发声的间隔时间。

                    ■     关闭、10秒、15秒、30秒(默认值:15秒)

    为玩家生成设备新增了选项:

        ○ 在阶段期间启用:决定装置何时处于激活状态。 

                    ■ 已禁用、已启用、仅限热身、仅限游戏(默认值:已启用)

        ○ 为接收器装置添加了“关闭”和“启用”。

    为高爆装置添加了新选项——下列选项仅对徽章风格生命条生效。

        ○ 队伍可见性:决定那些队伍能够看到装置的生命条。

                    ■     任何、1-16、所有敌方队伍、所有中立队伍、所有友方队伍(默认值:任何)

        ○     友方图标文本:如果判定为友方装置,则决定生命条上显示的文本。 

        ○ 中立图标文本:如果判定为中立装置,则决定生命条上显示的文本。 

        ○ 敌方图标文本:如果判定为敌方装置,则决定生命条上显示的文本。 

        ○ HUD文本大小:决定显示的图标文本/生命值的大小。

                    ■     1倍、1.5倍、2倍(默认值:1倍)

    为占领区域设备新增了选项。

        ○ 玩家占领物品过滤:决定是否需要玩家在物品栏中拥有已记录物品才能通过站在占领区域获得分数。

        ○ 开启、关闭(默认值:关闭)

        ○ 仅在“玩家占领”开启时有效。

    为地面迷雾粒子效果新增了“开启/关闭”选项。

    将队伍设置装置中的“重生后获得”的默认选项更改为关闭,以便在默认情况下在玩家重生时不会删除玩家物品栏中的所有物品。

漏洞修复

    将设置应用于玩家生成装置不再阻止玩家在板上正常生成。 

    塔装火炮在游戏结束后不再摧毁所在地板,当塔装火炮所在地板是结构支撑的关键地板时,这有时会导致大规模岛屿破坏。

    回到嗨皮岛中心然后返回岛屿不再导致物体消失。

    修复了信标装置的相关问题:

        ○ 如果设置为“仅限游戏”,现在能够正确地在游戏前阶段隐藏。

        ○ 信标现在能够在游戏结束后正确隐藏。

    将目标设备设置为队伍16现在将摧毁爆炸范围内的其他目标设备。

    当玩家使用手机在风暴控制器装置上悬浮时不再缺少蓝图预览。

    修复了与万全道具相关的一系列问题。

        ○ 伪装玩家的道具方向现在应该与其他玩家看到的方向相一致。

        ○ 玩家能够使用万全道具变身成为漂浮岛。

        ○ 使用万全道具高亮物体时切换武器不再导致物体在切换后保持高亮显示。

        ○ 现在在道具模式中时会显示“退出”界面提示。

        ○ 变身成某些道具时将显示正确的生命值。

        ○ 伪装玩家在道具被爆炸装置摧毁后将保持可见。

        ○ 玩家变身为道具后灌木丛消耗品不再可见。

        ○ 玩家不再能够使用万全道具变成“目标假人轨道”或“载具生成器”装置。

        ○ 万全道具现在拥有正确数量的稀有度星级。

        ○ 玩家可以从任意视角变身为大型道具。

        ○ 不平整的地形不再阻碍玩家变身成为某些道具。

        ○ 修复了玩家在伪装成道具时站在靠近嗨皮岛中心裂隙时会抖动的问题。


用户界面和社交

    在爆炸装置上添加了“忽略队伍伤害”和“忽略队伍感应”选项的说明,以阐明它们如何影响以屏幕显示为目的的队伍从属关系。

漏洞修复

    “剩余重生”将在计分板上正确显示。

    修复了“隐藏者数量”捉迷藏用户界面在游戏外显示的问题。

    修复了游戏设置页面“允许物丢弃品”设置中的拼写错误。

    修复了信标装置和爆炸装置中的“要求视线”描述的文本错误。

    将在“裂隙路径”上显示“改变目的地”说明。 


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堡垒之夜两周年生日

使用生日主题任务和一名新英雄庆祝堡垒之夜两周年!


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生日羊驼

开启充满了来自去年活动的英雄和武器的生日羊驼。


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关卡和系统

    如果玩家为被赠送者,任务、关卡预告和每日登录奖励现在将奖励X光券来代替V币。付费购买的玩家将不受此改变的影响。 

    通过以下欢乐的生日任务庆祝堡垒之夜两周年生日:

        ○ 成功完成关卡并消灭蛋糕轰炸怪可获得新的生日小队琼斯英雄。当心会爆炸的点心!

        ○ 通过成功完成关卡并收集看起来很好吃的生日蛋糕可获得夏季券!此任务可重复进行,尽情吃吧。

    英雄装备被添加作为完成在荒木石林、普兰克顿、坎尼山谷和麻峰的风暴护盾防御10的奖励。

注意: 我们放出了一个即将在第10赛季上线的功能预告…快来看看吧!

漏洞修复

    时间秘籍现在能够更加可靠地在军事演习中出现。

    在军事演习中当陷阱的耐久度耗尽后它们不再可见。 

        ○ 每次进入风暴护盾将清除已损坏陷阱。 

    现在站在风暴护盾边缘时能够正确播放音效。

    酸液池变异器被激活后酸液池现在会正确显示。

    “诱惑”军事演习模拟中的神像不再突然出现。 


用户界面

    任务页面的活动弹出菜单现在能够在所有分辨率下正确缩放。


漏洞修复和调整 

    武器库中的仓库现在重新一行显示5个物品,而非3个。

    使用快捷键切换出武器时,背包界面上的“装备”按钮现在将能正确显示。 

    修复了物品栏界面在某些情况下显示错误的物品详情的问题。

    修复了某些语言下在风暴护盾菜单中的文本闪烁问题。

    玩家拥有超过1000把转换密钥时现在也能够正确显示。

    修复了检视X光羊驼时的问题以显示正确选项。 

    现在使用手柄选择时军事演习模拟和挑战箱会有滚动音效。

    在胜利界面升级后按下跳过按钮,会显示不正确的文本奖励。 

    在奖励界面中调查获得的货币现在将显示获得金额,而非所拥有的货币。

●          关卡奖励列表箭头没有立即更新,导致某些情况下它在不适当的时间显示。

    从部分通知中删除了无关提示,如在区域中收到的好友请求。

●          羊驼奖励界面顶部的滚动条现在已能够拖动。 


性能

    ●     改进了游戏内关卡目标用户界面的性能。

    ●     改进了在构造图菜单变更标签页时的性能。


漏洞修复

    ●     修复了教程对话框中发生的一些小故障。

    ●     修复了首次进入守护家园地图的小故障。


英雄

    新增了一位生日主题英雄!

        ○ 生日小队琼斯是为生存…和蛋糕糖屑而生的。他看起来真的很喜欢糖屑。

        ○ 标准加成:生存主义者

                        ■ 淘汰敌人会在3秒内为你治疗39点基础生命。额外淘汰会刷新持续时间

        ○ 指挥官加成:生存主义者+

                        ■ 淘汰敌人会在3秒内为你治疗117点基础生命。额外淘汰会刷新持续时间

        ○ 通过完成新的轰炸中的毒尸怪任务获得生日小队琼斯。

    8位拆除专家重返活动商店!  

        ○ 标准加成:耐用的机器 

                        ■ 使用技能后,随后2次使用武器,武器的耐久度损耗减少40%。 

        ○ 指挥官加成:耐用机器 +  

                        ■ 使用技能后,随后6次使用武器,武器的耐久度损耗减少40%。 

    化石苏西现已能够进行物品重置。

        ○ 这是因为在v9.30中,有问题导致蜥蜴聚焦特效即使在非指挥官插槽中时也能获得与指挥官加成相同的奖励。

漏洞修复

    英雄特效“疯狂欢呼”和“启动”在武器过热时未能正确重置。 

    英雄特效“耐用机器”未能对近战武器正确生效。

    指挥官加成“折叠”和“星扇”无法正确生效。

    在使用“龙斩”的同时使用“龙焰”英雄特效会导致持续播放开火音效的问题。

    独立日英雄可被辞退并占据物品栏空间。


武器和物品

    敲碎两周年生日羊驼庆祝一年的战利品!

        ○ 新的两周年生日羊驼可在守护家园商店的战利品页面使用1000夏季券获得。

        ○ 生日羊驼装有来自两周年堡垒之夜活动的“精选”英雄和武器!

        ○ 每只羊驼包含至少一个武器和一名英雄,且其中一样必为传奇或神话品质。

        ○ 持续两周。

                        ■ 夏季券在赛季结束后将不会转换为生日羊驼。剩余的任何夏季券将转换为科幻羊驼。

漏洞修复

    现在能够正确将伽马机器9000从史诗品质升级为传奇品质。

    防御者现在能够以正确的射速发射爆炸弓。 

    降低了爆炸弓的显示射速已修正显示在用户界面上的每秒伤害数值。 

        ○ 这不会影响爆炸弓的实际射速。

    篝火陷阱现在能够正确治疗附近受到伤害的防御者。

    修复了风暴护盾中的陷阱未能应用生命和治疗特效的问题。

 ●     修复了在下列武器组上无法正确显示元素变化的问题:

        ○ 燧发

        ○ 中世纪

        ○ 军事

        ○ 改装

        ○ 搜寻者

        ○ 蒸汽朋克

    战旗装置不再永久性地将建筑变成蓝色。


游戏性

    修复了轰炸怪坦克在弹跳时转来转去的问题。

漏洞修复

    现在在关卡结束后防御者们会正确归还他们使用的武器。 

    装备基地后允许陷阱循环。

    被冰冻后毒尸怪持续发光。

    在胜利界面玩家应该不会在显示处于倒地状态。 



综合

用户界面

漏洞修复

    修复了设置界面“视听特效”悬浮文本的措辞。

社交

漏洞修复

    修复了多行聊天消息的文本换行问题。