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V10.40 更新公告 星耀郊区加入战场!

《堡垒之夜》运营团队 2019-09-26 10:26:26

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更新时间:2019年9月26日 05:00 - 07:00

温馨提示:本次为停服更新,届时玩家将无法登录游戏,已在游戏中的玩家将无法匹配。请提前调整好你的时间安排。具体更新时长有延迟将另行通知,请留意我们的公告。完成更新并在本周末登录,即可参与活动,兑换战星礼包。活动地址:https://fn.qq.com/cp/a20190725fnquartcard/index.htm?ADTAG=cop.innercop.wegame.gx&e_code=485818#con-4

 

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星耀郊区

你是否曾向星星许愿,希望获得丰富的战利品?前往新的裂隙区域让你梦想成真——带有强大战利品的流星会在这里降落!

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武器和物品

     爆炸蝙蝠镖

     为感应提示音新增了音频可视化图标。

     护盾保护罩

     当其他玩家被扔向护盾保护罩时玩家会被弹开。

     重新上架

     弹跳器

     稀有陷阱。

     以3个为一组掉落。

     可在空投补给、自动售卖机、羊驼或地面战利品中找到。

     在放置在地板、墙壁或斜坡/楼梯上。

     提供垂直于放置平面方向的跳跃助推。

漏洞修复

     解决了载具上不显示生命条的问题。

     当垃圾裂隙击中穿着灌木丛的玩家时不再对玩家而非灌木丛造成伤害。

     使用抓钩枪进入裂隙区域不再阻止玩家在跳伞时四处移动。

     解决了玩家能够在道具形态下使用滑翔伞的问题。

     处于道具形态不再使玩家免受爆炸蝙蝠镖的追踪。

     追踪的目标被摧毁后,爆炸蝙蝠镖不再悬浮在空中。

     解决了电击陷阱不在预期位置部署的问题。

     附着在空投补给上的护盾保护罩在空投补给被摧毁后不再消失。

     护盾保护罩不再防止跌落伤害。

     护盾保护罩不再卡在半空。

     解决了护盾保护罩被驾驶载具的玩家扔出时不会附着在载具上的问题。

游戏性

     周末双倍经验!

     本周末有双倍乐趣。自北京时间9月27日星期五21点至9月30日星期一21点,你将在游玩时获得双倍匹配经验。

     匹配

     我们改进了核心模式的匹配逻辑。

     玩家现在更有可能匹配到具有相似水平的玩家。

     随着玩家水平的提升,对手的水平也会相应提升。

     我们会在测试和监控其表现的同时将其慢慢推向所有核心模式。

     星耀郊区

     一个裂隙区域将欢乐公园附近的废墟带了回来。但是,裂隙区域同时带来了住户——现在它成为了一个非常宜居的地方!

     附近环境优美,连流星都在这里降落。打碎流星获得强力物品,包括从来没有见过的武器!

     棕榈湿地

     玩家现在可以使用蹲伏键退出道具形态。

     队友上方不再显示受击标记。

     移除了重置视角的控制绑定。

漏洞修复

     修复了玩家在裂隙区域中时能够使用无限涂鸦的问题。

     当玩家使用手柄并将重置建筑选项关闭时,建筑构件选择不再重置为墙壁选项。

音频

漏洞修复

     解决了宝箱音效在玩家开启宝箱后继续播放的问题。

     “马特在哪”姿势音乐不再在每次循环后重新开始。

用户界面

     建筑编辑选项现在位于输入设置的建筑而非其他部分。

漏洞修复

     非计划的“控制帮助”选项将不再显示。

     比赛数据不再在显示在对战胜利庆祝画面外。

重播

     9月19日服务器

     改进了风暴逻辑,使之避免在V10.31HF中提到的地点处生成最终风暴圈。

     9月19日热修复

     玉米卷跳舞时长减少了一半。

     9月20日服务器

解决了灵魂小队目标“与小队或双人队友联合造成伤害”未追踪百分激斗进度的问题。

 

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区域战争

“#堡垒之夜区域战争”的战斗已经打响,轮到你加入战斗了。游玩由社区玩家制作并成为限时模式的时兴区域战争游戏。在物品商店购买区域战争挑战套组获得战区和危险区域服装。完成挑战可解锁额外奖励。

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恐怖道具组件和设备

一年一度的特别日子即将到来。南瓜、鬼怪、墓碑和鬼屋,恐怖道具组件和恐怖粒子组件包含了各种各样的诡异建筑和视觉内容,非常适合恐怖游戏——记得查看广播和扬声器设备,那里有非常多的恐怖音频。

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手电筒设备和可自定义灯光

装备手电筒设备能照亮你前方的区域。自定义灯光能够根据玩家互动或遥控事件进行开关。非常适合营造鬼屋环境。

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生物放置器

使用此设备制作大师级别的突发惊吓,你可以手动放置单个生物,让它们与你的玩家近距离接触。吓你一跳!

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游戏性

     在“我的岛屿”游戏设置菜单中新增了“时间限制”选项值:30分钟、45分钟、60分钟、90分钟、120分钟。

漏洞修复

     防止被摧毁时从机甲上掉落鸵鸟霰弹枪。

     在小游戏中玩家应该不再能够旁观在嗨皮岛中心的玩家。

     修复了在使用滑翔伞时被淘汰会导致玩家在重生后无法攻击的问题。

     修复了玩家在回合结束计时器期间无法加入进行中比赛的问题。

     修复了加入进行中比赛的旁观者无法在比赛重新开始后加入下一场比赛的问题。

     修复了旁观者会在回合结束时看到失败画面的问题。

武器和物品

     新增了稀有品质的火箭发射器。

预制素材和组件

     增加了2个新预制素材。

     垃圾回收站仓库

     垃圾回收站装货码头

     增加了新组件。

     垃圾回收站道具组件

     干旱悬崖组件

     恐怖道具组件

     鬼怪

     坟墓

     干草捆

     稻草人

     灯笼、蜡烛和灯光

     蜘蛛和蛛网

     南瓜

     糖果桶

     烟雾机

     充气物品

     恐怖粒子组件

     眨动的眼睛

     碎雾

     蝙蝠

     可自定义灯光组件

     这些灯光拥有自定义选项,可以通过触发器或玩家互动进行开关。

     初始状态:开、关(默认值:开)。

     在游戏阶段激活:从不、游戏前、热身、游戏开始(默认值:从不)。

     颜色亮度:0-10(默认值:5)。

     颜色:白、红、橙、黄、绿、青、蓝、紫、队伍颜色(默认值:橙)。

     初始队伍颜色筛选:无、队伍1-16(默认值:无)。

     仅在颜色设置为“队伍颜色”时有效。

     开启互动时间:设置互动后灯光过多长时间打开。

     立即、1-5秒(默认值:立即)。

     开启队伍筛选:决定哪支队伍可以打开灯光。

     无、全部、队伍1-16(默认值:无)。

     关闭互动时间:设置互动后灯光过多长时间关闭。

     立即、1-5秒(默认值:立即)。

     关闭队伍筛选:决定哪支队伍可以关闭灯光。

     无、全部、队伍1-16(默认值:无)。

     接收器支持

     接收时开启:无频道、频道1-50(默认值:无频道)。

     接收时关闭:无频道、频道1-50(默认值:无频道)。

     接收时切换:无频道、频道1-50(默认值:无频道)。

     收到时重设:将灯光重置为初始设置。

     无频道、频道1-50(默认值:无频道)。

     接收时设置为队伍颜色:将灯光设置为初始玩家的队伍颜色。

     无频道、频道1-50(默认值:无频道)。

     为废弃仓库游客仓库新增了额外道具。

     为废弃仓库和餐厅道具组件新增了额外道具。

      

漏洞修复

     修正了英雄和坏蛋组件描述文本中的拼写错误。

     创作者将凯文方块从岛屿上删除后,不再保留凯文方块的治疗效果。

     替换了幽灵坟墓上缺失的角柱。

设备

     新增了生物放置器设备。

     此设备使你能够在地图上精确放置单个生物。如果放置了生物管理器,其对通过此方法生成的生物仍然有效。

     生物类型:邪魔、红色邪魔、蛮横邪魔、红色蛮横邪魔、远程邪魔、超级蛮横邪魔、冰邪魔、少校冰邪魔、蛮横冰邪魔、少校蛮横冰邪魔、远程冰邪魔、毒药邪魔、高爆蛮横邪魔(默认值:邪魔)。

     激活范围:1-15地块(默认值:7地块)。

     生成效果可见度:开、关(默认值:开)。

     激活的游戏阶段:从不、热身、游戏开始(默认值:游戏开始)。

     消失类型:与敌人的距离、与生成器的距离(默认值:与敌人的距离)。

     消失范围:1-20地块(默认值:9地块)。

     只在必要时生成:该选项可用来保证在之前生成的生物仍然存在时无法生成新的生物,包括通过触发器的生成。

     开、关(默认值:开)。

     接收时生成:无频道、1-50(默认值:无频道)。

     接收时使消失:无频道、1-50(默认值:无频道)。

     被淘汰后开启传输:无频道、1-50(默认值:无频道)。

     新增了回合设置设备。

     使你能够自定义你的游戏中所有回合或特定回合的设置。它还可以通过接收器激活或停用,能够在整个游戏过程中提供更高的自定义程度。

     回合:决定此设置对哪个回合生效。

     全部、1-100(默认值:全部)。

     小游戏开始时开启:已启用、已禁用(默认值:已启用)。

     保留道具到下回合:不覆写、否、是(默认值:不覆写)。

     保留资源到下回合:不覆写、无、25%、50%、75%、100%(默认值:不覆写)。

     每回合补给和重装武器:不覆写、否、是(默认值:不覆写)。

     每回合给予木材:无、5、10、25、50、100、150、200、250、500、1000、1500、2000(默认值:无)。

     每回合给予金属:无、5、10、25、50、100、150、200、250、500、1000、1500、2000(默认值:无)。

     每回合给予石材:无、5、10、25、50、100、150、200、250、500、1000、1500、2000(默认值:无)。

     每回合给予获胜玩家木材:无、5、10、25、50、100、150、200、250、500、1000、1500、2000(默认值:无)。

     每回合给予获胜玩家金属:无、5、10、25、50、100、150、200、250、500、1000、1500、2000(默认值:无)。

     每回合给予获胜玩家石材:无、5、10、25、50、100、150、200、250、500、1000、1500、2000(默认值:无)。

     坚持到底,获得胜利:不覆写、否、是(默认值:不覆写)。

     接收器支持:

     接收时开启:无频道、1-50(默认值:无频道)。

     接收时关闭:无频道、1-50(默认值:无频道)。

     接收时禁用回合结束条件:无频道、1-50(默认值:无频道)。

     在哨兵设备上为重生时间选项添加了额外值:10秒、15秒、20秒、25秒、30秒、40秒、50秒、60秒。

     为可拾取物品生成器设备添加了新的触发器选项。

     返还物品时开启传输:当掉落的可拾取物品返还后在所选频道上传输信号。

     无频道、1-50(默认值:无频道)。

     改变了可拾取物品生成器设备的关闭行为。

     设备关闭后,可拾取物品现在只要未被拾取就会消失。

     为球生成器设备添加了新选项。

     球的材质:默认(蓝)、白、红、黄、绿、灰度、铬(默认值:默认)。

     激活能量外壳:关闭、开启(默认:关闭)。

     为可收集组件添加了新对象:南瓜。

     为万全道具管理器设备添加了新的选项:

     道具生命:  选择是否使用道具大小来决定生命或采用游戏设置、队伍设置设备中指定的生命设置。

     按比例缩放、不覆写(默认值:按比例缩放)。

     为广播设备添加了新的音轨:Haunted Hotel、Night Ambient、Slasher Camp、Low Threat、Ambient Bats、Ambient Creaking 1、Ambient Creaking 2、Ambient Creaking 3、Ambient Creaking 4、Ambient Creaking 5、Ambient Creaking 6、Ambient Crickets、Ambient Drips、Ambient Fire 1、Ambient Fire 2、Ambient Floorboards 1、Ambient Floorboards 2、Ambient Floorboards 3、Ambient Insects、Ambient Soundscape 1、Ambient Soundscape 2、Ambient Soundscape 3、Ambient Voices、Ambient Wind 1、Ambient Wind 2、Ambient Wind 3、Ambient Wind 4、Ambient Wind Whispers。

     为扬声器设备添加了新的音频:Halloween Mysterious、Halloween Negative、Halloween Positive、Halloween Scare A、Halloween Scare B、Halloween Secret、Halloween Start、Halloween Win、Halloween Bats、Halloween Ghosts、Halloween Laugh A、Halloween Laugh B、Halloween Singing、Halloween Whispers。

 

漏洞修复

     触发器在被扔出时不会产生与预期位置的偏移量。

     HUD消息设备现在将显示和限时模式或已发布岛屿一致的消息。

     修复了如果自动售卖机生成的物品在上个游戏结束时未被收集则自动售卖机将无法正常工作的问题。

     修复了生成物品后传递信号触发器在通过另一个触发器生成自动售卖机物品后不传输信号的问题。

     修复了访问“我的岛屿”设置会降低100点机甲生命值的问题。

     比赛结束时的慢动作效果不再影响同一个服务器上不在游戏中的玩家。

     修复了接收区域设备的多个问题:

     玩家现在能够正确的接收他们在区域内拾取的物品。

     玩家占领物品筛选现在应该能够按照预期进行工作。

     更新了计分选项上的消耗物品的工具提示。

     目标设备将为中途加入的旁观者显示正确的生命值。

用户界面和社交

     更新了创建岛屿用户界面的样式。

漏洞修复

     修复了玩家如果在开始游戏后保持“我的岛屿”设置菜单开启,就能够在游戏与该菜单互动的问题。

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永恒小任务线

时间已破碎!加入里克斯主管与……(好吧,不是时间,因为时间已经被我们打碎了)的竞赛……

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奎恩最后一次上路!

本周,帮助奎恩完成最后一次跋涉,穿过异乡,抵达广播电台。装车、集合!是时候带着新一周的任务上路了!

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关卡和系统

     推出了一个永恒小任务线。     

     完成此小任务线获得上路券和黄金。

     在后期坎尼山谷添加了更多幽灵小镇区域,为尝试完成战役的玩家提供更广的关卡选择。

     为勇敢战斗战役后期添加了一个最终任务。

     完成此新的坎尼山谷任务见证小惊喜!

     军事演习中的散体风暴编辑器、伤害脉冲小头目编辑器和自爆毒尸怪不再触发丙烷罐。

 

漏洞修复

     坎尼山谷任务如果达到任务要求,现在能够在麻峰区域完成。

     玩家站在目标练习发射器前时不再会挡住飞碟靶。

     玩家站在“大果汁”任务的传感器气球上时不再不同步。

     修正了阻止部分客户端在运送炸弹关卡中与炸弹互动的问题。

用户界面

     调整了弹出消息以清楚说明不能放置防御者。

 

漏洞修复

     按子类型排序现在能够在武器库中正确分类武器构造图。

     修正了在区域中查看时导致姿势轮盘图标过小的问题。

     “指挥中心”菜单中的“使用经验值提升”按钮不再为键鼠玩家生成多个确认提示。

     修复了在防御者哨所陷阱上的互动指示器缺失弹药图标的问题。

     修复了结果界面宝箱和奖章动画卡住或变平的问题。

     禁止在匹配过程中在社交菜单中改变隐私设置,以匹配其他隐私设置位置。

英雄

漏洞修复

     太空科技指挥官加成现在能够提升正确的伤害数值。

     现在减速力场装置下方的地板被摧毁后会掉落到地面。

     小威化不再能够通过摧毁玩家建造的建筑或射击金属建筑来获得。

     由于此修复,主舞台奎恩将能够重置。

     基地被限制时将不再出现在快捷栏中。

武器和物品

     断奏射手上线每周商店。

     全自动霰弹枪,能够穿透敌人,高容量,高冲击,高射速。

漏洞修复

     下列武器/攻击不再对丙烷罐造成伤害:

     耳朵分裂者——声波脉冲

     仍话筒——反馈脉冲

     等离子机器9000

     脉冲星9000

     低音喇叭

     修复了一个过渡激进的伤害降低,导致下列武器及其更低品质产生的爆炸造成的伤害低于预期:

     连珠火炮

     爆炸分贝

     龙爪

     龙怒

     龙威

     复活节彩蛋发射器

     自由先驱

     荒唐

     小玩具

     V6发射器

     真空管发射器

     文德科技粉碎机

     电击风枪

     修复了导致近战重击造成的伤害小于预期的问题。部分攻击可能仅有小幅提升,大部分攻击有大幅提升。

     黑洞

     闪击

     瞬时攻击

     短兵相接——同时增加35%攻击速度

     双重斩

     二连强打——同时将能量消耗从60降至40

     二连斩——同时将能量消耗从60降至40

     电力粉碎

     能量猛击

     高尔夫挥杆

     本垒打

     液压粉碎

     长枪突刺

     跳跃攻击

     漩涡攻击

     高压冲击

     推进挥击

     四方斩

     闪光突袭

     蒸汽朋克毁天灭地

     上下翻飞

     旋风攻击

     修正了下列武器的伤害区域,使其在冲击点的前面,而非以重击为中心:

     守护者的意志

     改装

     痛击者

     音墙陷阱现在显示正确的能量等级。

     现在如果敌人对扬声器穿模时音墙陷阱会触发。

敌人

漏洞修复

     狂乱毒尸怪结束生成之前不再生成防爆盾。

     横冲直撞从高处冲下后,毒尸怪不再向两边行走。