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v8.0 更新公告 第8赛季开启 海盗来袭,探秘寻宝

《堡垒之夜》运营团队 2019-02-28 22:24:32


更新时间:201931 05:00 - 08:00

温馨提示: 本次更新为停服更新,届时玩家将无法登录游戏,已在游戏中的玩家将无法匹配。请提前调整好你的时间安排。具体更新时长将视实际情况而定,请留意我们的公告。

更新奖励3224:00前完成更新并登录游戏,即可领取【10颗战星】奖励。(每10颗战星可提升1个战阶,用于解锁英雄季卡奖励)
更新奖励领取地址: https://fn.qq.com/cp/a20180827gift/index.htm 

 

 

8赛季 英雄季卡获得规则(空降行动)

8赛季英雄季卡将继续为大家带来超值奖励,解锁英雄季卡即可获得丰富的道具奖励和趣味十足的挑战任务。获得新赛季的季卡将通过以下的3种方式。

方式1:在分享爱活动结束前,完成第7赛季 13个加时挑战任务可以免费购买第8赛季英雄季卡。或者折扣购买英雄季卡套组。

方式2:可使用自己已有的V币在游戏中自行购买。

方式3:V币不足的玩家可参与官网活动获得V币进行购买,更多活动奖励请大家关注官网,敬请期待。

 

海盗加农炮

发射加农炮弹炮弹可以对敌人和建筑造成伤害,直接命中会对敌人造成100点伤害,并对小范围内的敌人造成50点伤害。可在地图各个地方找到。也可以发射自己来给敌人一个惊喜!

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新地点

火山运动为地图增加了新的资源点,神庙和悠闲湖就是其中的2处。还有其他值得挖掘的地方,期待你的探索。

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限时模式 50对50再次回归

最受欢迎的限时模式之一,50对50在第八赛季开启之际再次回归,叫上你的队友一起制霸全场,回归的50对50将增加25%基础材料收集,更多的宝箱,更多的弹药,更嗨的战场!


武器和物品

● 海盗加农炮

○ 将加农炮推进至最佳发射角度,瞄准,发射还可以爬到炮筒里,把自己发射出去!

○ 加农炮能够把炮弹或玩家发射到很远的地方。炮弹和玩家在落地前能够破坏建筑物体,并对附近玩家造成击退伤害。

○ 直接命中会对敌人造成100点伤害,并对小范围内的敌人造成50点伤害。

○ 可在地图各个地方找到。

● 下架道具

○ 伪装雪人

○ 冷冻手雷

○ X-4风暴之翼

○ 购物车

○ 沙漠卡丁车

● 更新了猎枪图标

● 降低了高品质突击步枪的出现几率

○ 突击步枪的总体出现几率不变

■ 获得普通品质突击步枪的几率由48.56%提升至56.30%

■ 获得罕见品质突击步枪的几率由26.83%提升至28.15%

■ 获得稀有品质突击步枪的几率由16.17%降低至10.91%

■ 获得史诗品质突击步枪的几率由7.02%降低至3.52%

■ 获得传奇品质突击步枪的几率由1.82%降低至1.13%

漏洞修复

● 空投补给现在能够正常出现在地图上。

● 如果在切换武器后霰弹枪仍在冷却的时候按下开火键,则霰弹枪会在冷却结束后自动发射一次。

● 修复了黏性手雷附着在玩家身上后能够穿透墙壁/地板造成伤害的问题。

● 修复了玩家在使用了可消耗灌木丛后会意外把遥控炸弹粘在自己身上的问题。

● 修复了传奇/史诗品质泵动式霰弹枪的弹丸示踪和枪口火焰有时不会复制到其他客户端的问题。

● 修复了玩家通过手柄使用滑板时无法自动奔跑的问题。

● 修复了有些物品有时对一些玩家不可见的问题。

游戏性

● 新增了熔岩地貌

○ 每次接触熔岩造成1点伤害,并会使玩家弹离地面。

● 新增了火山口

○ 火山口会喷出热气将玩家和载具冲向高空

● 新增了团队辅助

○ 在比赛开始前为每日挑战或每周挑战打开“团队辅助”,将能够使每位团队成员帮助你完成挑战。

○ 团队成员能够帮助你提升所选挑战的进度。

○ 此功能不包括通过匹配“填充”的玩家以及类似“百分激斗”这种大团队模式中的队友。

● 大厅中“无限骄傲”的持续时间由11小时增加至12小时。

● 热成像瞄镜中可以看到篝火在激活状态下发出的光

● 从第8赛季开始,每日挑战的奖励在挑战完成后将自动领取。

○ 任何待领取的挑战将自动领取,所有奖励将自动发放。获取这些奖励不会出现游戏内通知。

漏洞修复

● 修复了山猫套装在大厅中使用原始“挥手”姿势时出现严重抖动的问题。

● 修复了玩家能够在跳跃时进行瞄准的问题。

● 修复了拾起的武器有时会不正确地卸下子弹的问题。这种情况会在玩家立即拾取刚刚被淘汰的玩家的武器时出现。

● 修复了玩家在远距离受到伤害时身上的可消耗灌木丛不被摧毁的问题。

● 修复了辅助瞄准使其能够透过窗户正常工作。

● 修复了玩家站在滑索后方过远在尝试进入时与地面发生碰撞,从而导致无法进入滑索的问题。

● 修复了玩家无法拾取掉落在滑索桩附近的物品的问题。

● 修复了在使用滑索时进入载具会把跌落伤害免疫的视觉效果留给玩家的问题。

● 修复了初次跳伞落地后自动拾取物品无法正常工作的问题。

● 武器自动装填不再取消姿势。

● 修复了丢弃一堆物品后,或在使用一堆可消耗物品或炸药中的最后一个后会切换已装备的陷阱的问题。

● 修复了通过按住来切换拾取物品时会丢弃已装备陷阱的问题。

音频

● 改进了上方/下方脚步声。

○ 提升了来自上方的脚步声的辨识度。

○ 微调了脚步声传来的距离,听起来更加真实。

● 优化了游戏脚步声。

● 优化了倒地玩家倒地报警声。

● 为携带武器的玩家新增了所有武器的立体声音效。

● 新增了蹲伏状态瞄准武器的声音反馈。

● 改进了火箭来袭的音效。现在如果火箭冲你飞来,新增了一层报警音效。

● 优化了为敌人滑翔伞音效。

● 改进了伤害/淘汰音效。

● 新增了护盾破碎音效。

● 改进了收集材料时击中“弱点”的音效。

漏洞修复

● 修复了狙击枪子弹不播放击中音效的问题。

● 修复了消音冲锋枪音效不正确的问题。

用户界面

● 新增了按钮在游戏中可以跳转官网更新公告

● 为小队成员名称和图标进行了视觉改进。

● 地图标记优化

○ 地图标记点能够透视看到

○ 双击地图标记(鼠标中键)将放置“危险”标记。使用武器瞄准时单击鼠标中键即可标记为危险

○ 地图标记新增了图标指示,透过物体也可以被看到。

○ 地图标记现在具有距离指示,可以显示你的角色与标记之间的距离。

○ 物品单击标记(鼠标中键)将显示物品图标及其品质。

■ 该按键可以任意自定义。可以通过微博评论以及官方社区发帖互动告诉我们哪个按键用起来最舒服。

● 仓库中新增了动画加载界面和宠物的筛选标签。

● 为某些类型的动画外观物品新增了角标。

漏洞修复

● 修复了比赛开始时由于载入速度慢导致出现网络状态不佳提示的情况。

● 建造信息可见性

○ 如果玩家处于建造模式,然后突然进入可以滑翔的状态,蓝图、笔和建筑的全息影像将收起,直到玩家回归可以建造的状态。

■ 落地后,蓝图、笔,以及建筑全息影像会自动出现。

● 修复了团队淘汰数有时不准确的问题。

● 修复了在创造场中游玩时淘汰数不准确的问题。


重播

漏洞修复

● 修复了在重播时拉动时间轴会导致玩家的英雄模型在大厅中消失的问题。

● 修复了重播时外观风格无法正确显示的问题。

● 修复了淘汰伤害数在重播中不准确的问题。

● 修复了武器开火动画有时会在重播中播放两次的问题。

该模式目前还处于早期的测试阶段,客户端有可能出现闪退等其他的性能问题,不代表最终的游戏品质。


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语音聊天更新

嗨皮岛游戏菜单加入了新的语音聊天选项在嗨皮岛模式中共享一个频道,不受团队限制能够选择该频道在游戏时是否向所有玩家、团队或者其他人开放。

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丛林神庙主题素材

最新的丛林神庙预制素材上线,游戏中可以设置致命陷阱

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创造场地更新

嗨皮岛重新翻新,可以允许更多的好友加入游戏。

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岛屿

● 更新了嗨皮岛中心

○ 我的岛屿菜单新增了“当前时间”选项。可以自定义你的岛屿时间

○ 默认情况下,当前时间将正常进行,服务器上设置为“默认”的所有岛屿共用同样的时间。

○ 你可以选择特定的当前时间,强制你的岛屿始终处于所选时间。

○ 选择“随机”将在你的岛屿加载时自动选择一个随机时间,然后始终停留在所选的时间。

● 岛屿的载入速度大幅提升。

漏洞修复

● 修复了岛屿载入时会丢失部件的问题。

● 修复了玉米、灌木,以及铁丝网围栏会阻止玩家受到子弹伤害的问题。

● 修复了岛屿传送器总是导致玩家生成在跳伞动画中的问题


游戏性

● 语音聊天更新

○ 在嗨皮岛中心或岛屿上时,所有人共享一个聊天频道,可以自由聊天,与所处团队无关。

○ 当游戏开始后,语音聊天游戏设置将根据玩家的选项配置聊天频道。

● 语音聊天选项

○ 岛屿游戏菜单上的新语音聊天选项包括:“无”、“团队”或“所有人”。

○ ——无语音聊天

○ 团队——每个团队只能和队友聊天。

○ 所有人——参加该游戏的每位玩家都可以相互聊天。

● 更新了嗨皮岛中心

○ 与其他15名玩家匹配(共16名玩家)进行嗨皮岛中心探索4个推荐岛屿。或者降落在空降行动地图上的五个地点进行练习。

○ 你现在可以通过加入好友组队,或在好友列表中选择“加入嗨皮岛服务器”在好友已经开始游戏后加入他们创造的场地。

● 新增了5个全新的丛林神庙预制素材

○ 大金字塔

○ 金字塔

○ 院子

○ 神庙

○ 神殿 A

○ 神殿 B

● 新增了丛林神庙组件

● 新增了视觉化组件XL

● 新增了初始物品栏、冷冻手雷,以及新乡村套件

漏洞修复

● 修复了访问岛屿时玩家生命值无法持续恢复的问题。

● 修复了玩家在进入载具时被淘汰后无法移动的问题。


武器和物品

● 海盗加农炮加入嗨皮岛



嗨皮岛工具和手机

● 改进了调整模式:

○ 手机的调整模式现在允许你沿着指定方向拉伸和挤压道具的长、宽、高。  和旋转模式中改变旋转轴的效果相同。

○ 调整道具大小时,你可以在缩小到道具的最小尺寸后“翻转”并继续缩小 优化了道具的排列。

○ 当手机处于调整模式时,可以将物体重置为默认大小。  和旋转模式中重置旋转一样。

● 你现在可以将道具嵌入岛屿地形。

○ 将你的碰撞模式设置为“无”以允许道具穿透地形。

○ 现有的碰撞模式“开”重命名为“所有”,“关”重命名为“仅地形”。

● 放置道具时新增了辅助视觉:

○ 吸附开启时将显示“吸附居中”道具位置。

○ 旋转道具时会出现指示,显示已选道具的旋转轴。

○ 调整道具大小时会出现指示,显示道具将要放大、缩小、拉伸或缩短的方向。

○ 这些视觉指示还将在切换旋转、调整大小或吸附模式时短暂出现。

● 玩家现在可以和像门、装置和陷阱等物体互动,也可以飞行时互动

漏洞修复

● 修复了使用“复制”或“剪切”时,某些(已翻转)道具的全息预览出现在错误位置的问题。

● 修复了开启“掉落”模式后一些类型的道具(如音乐块)不掉落在地面上的问题。

● 修复了开启“掉落”模式后道具在一些情况下掉到地形以下的问题。

● 修复了使用手机复制道具时如果道具在被抓取之前已经调整了尺寸则会意外移动的问题。

● 修复了连续按键可以使许多物体放置速度快的问题。


预制素材

● 新增了6个全新的丛林神庙预制素材

○ 大金字塔

○ 金字塔

○ 院子

○ 神庙

○ 神殿 A

○ 神殿 B

● 新增了3个全新的丛林神庙组件

○ 丛林神庙组件

○ 丛林神庙道具组件

○ 丛林自然组件

○ 丛林神庙组件

● 将伪装雪人加入了节日组件

● 更新了汽车组件,包括快餐车、垃圾车、平板卡车、封闭式拖车、房车和警车

● 更新了方块组件——新增了发光变体

● 更新了方块组件4x——新增了发光变体

● 更新了音乐块组件——新增了12个新乐器,并确保升A调,不然我们都得降半音。

● 更新了战利品道具组件——增加了新的宝箱,相当于空投补给。这将被用于新的方块提交。


设备

● 新增了公告牌

○ 在公告牌上写下并发布文本能放置到嗨皮岛上。

○ 为了保证所有平台上的性能和内容正常工作,每座岛屿公告牌数量上限为50个。

○ 设置文本大小(小、中、大、超大)

○ 设置文本对齐方式(左对齐、居中、右对齐)

○ 设置可视距离(1至7地块,以及无限)

○ 设置显示边框(开/关)

○ 设置文本颜色(白、灰、红、橙、黄、绿、靛蓝、紫、黑)

○ 设置背景颜色(透明、白、灰、红、橙、黄、绿、靛蓝、紫、黑)

● 新增了海盗加农炮

● 新增了弹球机保险杠,具有下列的功能及选项

○ 可配置,当玩家或载具撞击时会进行互动

○ 作为道具放置,可放置在任意地点,可旋转和缩放

○ 可以击退(无、低、中、高、很高、超高)

○ 跌落伤害(开/关)

○ 伤害(无、1、2、5、10、20、50、100、5000)

○ 重置时间(立即、1、2、3、5、10、20、30秒,和1分钟)

○ 允许侧边反弹(开/关)

○ 允许顶部反弹(开/关)

○ 保险杠颜色(蓝、红、银、粉、绿、橙、金)

● 新增了弹球机弹球杆,具有下列的功能及选项

○ 可配置,当玩家或载具撞击时会进行互动

○ 脉冲方向会根据发生在弹球杆上的碰撞而改变。

○ 作为道具放置,可放置在任意地点,可旋转和缩放

○ 射击或对弹球杆造成伤害可设置为提供不同大小的脉冲

○ 旋转(顺时针、逆时针)

○ 受到伤害时击退(无、低、中、高、很高、超高)——射击弹球杆受的伤害时触发

○ 受到撞击时击退(无、低、中、高、很高、超高)——玩家或载具撞击弹球杆时触发

○ 跌落伤害(开/关)

○ 伤害(无、1、2、5、10、20、50、100、5000)

○ 重置时间(立即、1、2、3、5、10、20、30秒,和1分钟)

○ 弹球杆颜色(蓝、红、银、粉、绿、橙、金)

● 为障碍装置新增了额外选项

○ 游戏内底部可见性——新增了切换底板可见性的能力。

■ 关闭以在游戏中隐藏设备底板。

○ 游戏内阻挡武器——关闭以允许武器和子弹穿过障碍。

● 加速陷阱可放置在垂直墙上。

● 为检查点设备新增了额外选项

○ 新增了选项在游戏中隐藏检查点设备。

○ 新增了选项在玩家到达检查点设备时清空玩家的物品栏。

● 障碍设备现在可以设置为全黑。

● “淘汰区”重命名为了“伤害区”。

● “伤害区”新增了多个选项。

○ 游戏中底部可见性——关闭以在游戏过程中隐藏设备底部。

○ 伤害类型——允许立即淘汰或持续伤害。

○ 伤害——每次的持续伤害量。

○ 伤害速率——造成伤害的间隔时间。

○ 安全团队——指定一支不会受到伤害总量影响的队伍。

○ 护盾伤害——关闭直接对玩家的生命值造成伤害。

● 新增了选项以开启/关闭由物品生成器生成的武器弹药。

○ 关闭时,一些武器捡起时会有非常少的弹药。

● 为移动调节器效果新增了选项以在游戏中持续无限时间。

漏洞修复

● 修复了移动调节器速度导致玩家无法正确跳跃的问题。

● 修复了“被淘汰时掉落物品”选项关闭时开启物品栏设备将能够复制物品的问题。

● 修复了挑战组件物品与滑板碰撞的问题。

● 哨兵将能够更可靠地瞄准蹲伏玩家。

● 修复了硬币收集后不消失的问题。


队伍

漏洞修复

● 修复了在“队伍选择”对话框中按下“应用”后会导致玩家变更为队伍1的问题。

● 修复了变换队伍可能导致进入倒地状态而非重生的问题。

● 修复了玩家起始为“非任何队伍”会看起来像“所有队伍”的漏洞。


用户界面

● 现在能够在菜单上看到服务器上的所有玩家,而非只看到队友

漏洞修复

● 修复了即使在恢复之前游戏时也会显示游戏说明界面的问题。

● 修复了嗨皮岛模式中的选项菜单的“快速删除”的工具提示文本。