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v8.30 更新公告 终于能复活队友了,重生货车加入战场

《堡垒之夜》运营团队 2019-04-17 20:21:12

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更新时间:2019年4月11日 05:00 - 07:00

温馨提示:我们在本次8.30版本对游戏的底层架构进行了技术优化,给大家提供更稳定的客户端体验。本次更新体积较大,请各位玩家在本次客户端更新耐心等待。本次为停服更新,届时玩家将无法登录游戏,已在游戏中的玩家将无法匹配。请提前调整好你的时间安排。具体更新时长有延迟将另行通知,请留意我们的公告。

更新奖励:4月12日24:00前完成更新并登录游戏,即可领取【10颗战星】奖励。(每10颗战星可提升1个战阶,用于解锁英雄季卡奖励)
更新奖励领取地址:
https://fn.qq.com/cp/a20180827gift/index.htm  

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重生货车

永不放弃,永不投降!使用重生货车将被淘汰的队友带回战场。

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海盗赏金活动

4月11日至15日。

进入游戏完成免费挑战赢得游戏内奖励。

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武器和物品

      重生货车/卡片

      重生货车现已添加至地图的所有主要地点。

      现在,小队成员被淘汰后将掉落重生卡片,供其他成员收集。

      重生货车/卡片在单排、大团队限时,以及任何开启了重生的模式中禁用。

      重生卡片掉落后将在地图中留存90秒。

      拾取互动时间:0.5秒。

      将重生卡片带至重生货车将使对应的小队成员重返战场。

      收集到的重生卡片可由任意小队成员上交,与哪位成员拾取了卡片无关。

      互动时间:10秒。

      重生货车使用后将进入120秒冷却时间,期间无法再次激活。

      被重生的小队成员回归时具有:

      100生命值

      1把普通手枪

      36发轻型弹药

      100个木材

      加兰德步枪

      基础伤害由40/42降至38/40。

      达到最大射程后的伤害衰减由26/28增加至32/34。

      毒镖陷阱伤害周期不再导致摄像机反复震动。

 

 

漏洞修复

      修复了一个霰弹枪武器在切换武器后不重复按开火键时偶尔无法进行开火的极端案例。

      修复了粘附着玩家身上的粘性炸弹在当玩家进入流浪的球时会掉落并造成伤害的问题。

      修复了射弹机制的狙击步枪的开火动画从其他玩家的视角看播放两次的问题。

      修复了移动和转身时手雷抛物线略微延迟的问题。

      修复了玩家阻挡与建筑之间视线时陷阱无法激活但之后又被摧毁的问题。

      修复了在未激活气球的情况下进入载具时偶尔会播放气球音效的问题。

      修复了单发武器在瞄准模式下无法正确重新装填的问题。

      修复了行走时辣椒不增加移动速度的问题。

      修复了迷你加特林转速增加/降低音效在使用滑板加速后依然存在的问题。

      修复了使用发射台后使用滑索可能导致玩家跳得更高的问题。

      修复了第二次使用海盗加农炮向上开火时导致玩家被向后发射的问题。

      修复了海盗加农炮在无限水平旋转中卡住的问题。

      修复了爆炸弓不显示视觉化音效选项的问题。

      修复了被爆炸弓击中的载具不播放受击通知音效的问题。

      修复了爆炸弓的弓箭轨迹效果比预期长的问题。

      修复了爆炸弓的弓箭轨迹效果偶尔会穿过敌人的问题。

      修复了爆炸弓的淘汰指示中的一处拼写错误。

游戏性

      海盗赏金活动

      4月11日至15日。

      进入游戏完成免费挑战赢得游戏内奖励。

      在本活动期间提高藏宝图的生成几率:

      地面战利品:出现几率从0.25%增加至0.5%

      宝箱:出现几率从1.55%增加至3.05%。

      为建筑的建造和编辑新增了独立的手柄灵敏度。

      开启“自右自动排列消耗品”选项开启时,“重新部署滑翔伞”物品现在将和其他消耗品一起自右排列。

      新增了滑翔时循环切换快捷栏物品的能力。

      击中标记现在为服务器授权。

      我们收到了玩家的反馈说遇到了出现击中标记但未造成伤害的情况,因此现在击中标记需先经服务器确认然后才会显示。

      修复了狙击枪伤害无法造成被伤害玩家播放反作用动画的问题。

      调整了风暴伤害的作用机制,进入风暴的玩家将在固定时间后受到风暴伤害。

      初始伤害将在进入风暴1秒后开始。

漏洞修复

      修复了玩家站在玩家建造的墙壁后时会编辑身后建筑的问题。

      在热身阶段如果另一名玩家导致其他玩家跌落,不会记为淘汰。

      修复了陷阱会被隐藏在某些没有与网格完全对齐的地板构件之下的问题。

社交

      新的“不参赛”功能,现已在空降行动中可用,稍后将在守护家园中启用!

      使用社交面板顶部的菜单将你的参与状态改为“不参赛”,留在队伍中但不勾选准备,也不影响游戏模式选择。例如,队伍中有3位玩家,其中一位玩家选择了“不参赛”,剩余的2位玩家则可以选择进入双排比赛队列。

      当好友们进入游戏后,你仍然可以使用团队语音频道和他们语音通话。 

      当他们返回后,将你的参与状态切换回“游戏”重新参与比赛!

      空降行动和守护家园中的队伍成员现在在社交面板有图标指示他们穿着的服装和语音聊天标识。这些图标还可以加到HUD的更多地方,请告诉我们你的想法!

      为正在说话的团队成员添加了更加醒目的语音标识小部件。

      新增了是否在比赛开始时自动切换到游戏语音频道的控制设置。游戏语音频道仅包括你的空降行动小队成员、嗨皮岛聊天或守护家园团队成员。

      当社交面版隐藏时降低了好友信息更新的尺寸和频率,应该能够改善拥有大量Epic好友的玩家的体验。

漏洞修复

      修复了当从团队中被踢出时会导致玩家被从空降行动中移除的问题。

性能

      改进了陷阱的性能。

      改进了挑战用户界面的性能。

漏洞修复

      修复了一个由生成武器掉落导致的较大问题来源。

      修复了一个由重播录像导致的较大问题来源。

      对滑翔后有时会出现角色不可见问题进行了修复。

音频

      新增了辨识空中敌人的独立音效。

      更加明确的“来袭”音效能够使你更清楚地知道有敌人正从上方接近。

      降低了正在建造的建筑音效循环播放的音量。

      该音效现在会被敌人脚步声和枪声覆盖。

      避免了快速放置许多建筑时造成的不必要噪音。

      略微增加了玩家下方的脚步声音量。

      增加了敌人脚步声的落地音量。

漏洞修复

      修复了如果附近有超过5位玩家的时候所有屏幕外的敌人脚步声和武器切换/重新装填音效都会静音的漏洞。

      修复了爆炸弓不会播放正确的载具伤害通知音效的漏洞。

用户界面

      载具操作现在能够在HUD选项中进行隐藏。

      添加了游戏内帧率叠加的最小和最大值,并为所有支持的平台添加了“显示帧率”选项。

      外观皮肤现在可以应用于大部分武器类型,任何无法归类的物品都将放在仓库的“杂项”下。

      调整了载具生命条,现在会显示武器的生命值。

漏洞修复

      修复了好友列表上始终在前端显示通知标志的问题。

重播

漏洞修复

      修复了观看重播加载特效时出现的罕见崩溃。

旁观

漏洞修复

      修复了某些物品(如滑翔伞)不能为旁观者正确显示其数量的问题。

 

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多选

快速选中街角房屋或者整个街区!多选工具闪亮登场,让移动变成小菜一碟。

 

军事基地主题

使用全新锃亮的军事风格建筑加固你的堡垒。这是首个在加入空降行动前在嗨皮岛模式中率先亮相的一组建筑。

 

接收区域

将物品存放在区域中换取分数。使用此装备创造任意抢旗类型的游戏!

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岛屿

      新增了热带岛屿

      岛屿为对称设计,专为队伍vs队伍游戏模式打造。

      新增了河岸岛屿

      使用新的军用组件重新设计的热带岛屿版本。

漏洞修复

      修复了玩家在旁观时离开岛屿仍被认为在岛屿上的问题。

      修复了地下宝藏能够在嗨皮岛上生成的问题。

      修复了后期风暴完全闭合后不会对玩家造成伤害的问题。

 

游戏性

      玩家不再能够在嗨皮岛和创造场中心被淘汰。

      玩家在游戏进行时不再能够重生或变更队伍。

      “无限资源”设置现在仅在游戏时使用。

      在嗨皮岛模式中,如果玩家具备编辑许可,则资源始终无限。

      为方块新增了能够开/关岩浆表面的选项。

      已知问题:过度放大会使岩浆表面失效。

      新增了选项,能够在游戏中修改载具技巧分数。

      允许游戏使用混合计分游戏模式。

      为游戏倒计时新增了选项,可以选择正数或是倒数。

      新增了计分板类型选项。

      分数和时间:分数,时间

      分数和淘汰数:分数、淘汰数、击倒次数、辅助次数

 

漏洞修复

      调整了嗨皮岛和创造场的灯光使其看起来更像空降行动。

      修复了玩家在重生后5秒内无敌的问题。

      修复了开启无限弹药后无限标志无法在武器图标上正确显示的问题。

      修复了在开始游戏时玩家角色面向错误方向的问题。

      修复了游戏重新开始时玩家可能会传送至无效位置的漏洞。

      修复了风暴伤害对玩家不起作用的问题。

      修复了进入新岛屿或游戏重新开始时游戏效果持续播放的问题。

      重新实现了游戏重置中的游戏效果重置。

      修复了游戏结束时玩家会被传送至错误位置的问题。

      修复了游戏开始时玩家被淘汰可能导致玩家出生在错误位置的问题。

      修复了玩家在游戏开始时可能受到跌落伤害的问题。

      修复了岩浆地块会被玩家建造的建筑摧毁的问题。

      修复了岩浆地块会被无尽之剑摧毁的问题。

      修复了天空宝箱搜索速度比预期慢的问题。

      修复了玩家设置为无敌时在重生后能够造成伤害的问题。

      修复了上局比赛的所有玩家生成器摧毁后,玩家赛前准备阶段时会从天空出生的问题。

      修复了在嗨皮岛模式下结束游戏后无法显示游戏统计数据界面的问题。

      修复了如果玩家第一次乘坐载具进入风暴会对风暴伤害免疫的问题。

      修复了跳伞进入嗨皮岛时摄像机方向突然改变的问题。

      修复了在飞行模式时开始游戏玩家会在空中出生的问题。

武器和物品

      新增喷气背包

      传奇品质。

      起跳后在空中可使用喷气背包提高机动性。

      飞行时,只能在有限时间内使用,之后必须再次充能。

      喷气背包未使用时即开始充能。

      在空中无法进入瞄准模式。

      使用手柄时,使用瞄准模式输入将触发喷气背包。

      已知问题:无限弹药对喷气背包燃料无效。

 

漏洞修复

      修复了载具反复重生和摧毁时可能出现的服务器崩溃。

      修复了进行淘汰游戏时无尽之剑能够摧毁道具的问题。

嗨皮岛工具和手机

      新增功能:多选!

      该功能可以使你一次性选择并移动多个道具和建筑地块!

      要切换选择,在键盘上按"R"键,或者在手柄上按“右方向键”。 

      选中的道具和建筑地块将以绿色高亮显示。

      你可以按住选择键“绘制”框选多个物体。

      一次最多可以选中20个道具或建筑地块。

      选择一个或多个物体后,你可以瞄准它们并点击“剪切”或“复制”进行移动。

      请注意,所以物体会同时移动,因此如果建筑地块与道具同时选中,道具也会吸附在建筑网格上。

漏洞修复

      修复了使用手机编辑时发光效果过亮的问题。

      修复了正在编辑的玩家取消剪切某个道具时会导致道具在不同玩家间不同步的问题。

      修复了玩家能够使用手机返回中心的问题。

      修复了玩家偶尔会导致手机的帮助界面消失的问题。

      修复了玩家装备灌木丛后被淘汰会导致手机的帮助界面消失的问题。

      修复了玩家从嗨皮岛物品栏装备物品时会导致手机的帮助界面消失的问题。

预制素材

      最新:

      新增了6个军用预制素材。

      新增了8个包括不同队伍颜色的军用组件。

      新增了军用数字组件。

      新增了标准军用道具组件。

      新增了允许玩家改变光线颜色的军用灯组件。

 

已知问题

      军用灯关闭时会丢失队伍颜色。 

 

漏洞修复

      修复了小屋组件中一个屋顶资源被摧毁时会导致多个屋顶资源毁坏的问题。

      修复了乡村商店预制素材中部分家具道具漂浮在空中的问题。

      修复了玩家建造的建筑会摧毁所有岩浆地块组件资源的问题。

      修复了“城堡组件”和“自然冰崖组件”中的资源使用“栅格对齐”选项进行复制时会生成在角色下方或上方的问题。

      修复了“宝箱与弹药组件”中的原创街区宝箱的开启速度远慢于普通宝箱的问题。

      修复了“圆圈组件”下方具有不随其一起摧毁的不可见碰撞的问题。

      修复了“城堡组件”部署在地面时有不可见碰撞的问题。

      修复了“乡村钟楼”预制素材包含弹药箱和物品的问题。

      修复了转盘提供木材而非金属的问题。

      修复了“乡村商店”预制素材中的多个物体会和地板发生穿模的问题。

      修复了“乡村商店”预制素材中的部分资源会漂浮的问题。

      修复了“小屋组件”中一个屋顶资源被摧毁时会导致多个屋顶资源毁坏的问题。

      修复了“城堡道具组件”在嗨皮岛物品栏中名称为“城堡组件”的问题。

设备

      “设备”设置现在在点击互动按钮后会立即开启。

      接收区域设备

      在编辑模式中,物品从物品栏掉落到接收区域会将该物品视为已被接收。

      在游戏模式中,走到接收区域将“待接收物品”的实例从你的物品栏掉落,将增加你的分数。

      设置“接收半径”来改变接收区域的大小,范围为1/16到5地块。

      设置“分值”来改变每个物品被接收后的分值,范围为1到100。

      消耗品组件

      失落岩石

      在有限时间内可以无视重力进行跳跃。

      蘑菇

      使用后立即获得5点护盾。

      苹果

      使用后立即获得5点生命值。

      香蕉

      使用后立即获得5点生命值。

      辣椒

      使用后,立即获得5点生命值并提升玩家20%移动速度,持续10秒。

      将音序器和伤害区的音效音量降低了50%。

      为靶场的目标新增了隐藏/不隐藏生命条的选项。

      生物生成器更新

      “距离中心的生成半径”重命名为“最大生成范围”。

      为“最大生成范围”新增了1地块和1/2地块的选项。

      解决了与此设备相关的崩溃问题。

漏洞修复

      修复了玩家开始平台不显示队伍分配的问题。

      修复了生物生成器会在游戏外继续存在的问题。

      修复了载具处在音序器附近时会播放伤害音效的问题。

      修复了生成器和其他设备在游戏开始倒计时的过程中未隐藏的问题。

      修复了连续跳跃时生命条会盖住射击目标的问题。

      修复了关闭“游戏中可见该区域”后音序器区域和声波仍在游戏中可见的问题。

      修复了“增加击倒时间”设置无法为靶场目标增加额外时间的问题。

      修复了生物生成器在编辑模式下被放置在斜坡上后持续生成的问题。

      修复了生物能够穿越其他玩家的岛屿边界的问题。

      修复了队伍设置对队伍3-16的玩家生成不起作用的问题。

      修复了队伍设置设备上的生命和护盾设置不起作用,除非所有玩家离开比赛然后返回的问题。

      修复了玩家无法看到射击目标上子弹冲击视觉效果的问题。

      修复了删除“靶场”资源时删除的内存比最初占用的内存更多的问题。

      修复了游戏通过队伍设置和物品设备开始时在飞行模式不给予玩家武器的问题。

      修复了物品生成器立即生成武器而非根据设定的生成时间进行生成的问题。

      修复了“靶场”移动靶作为副本放置后生成会有延时的问题。

用户界面和社交

      为“赢家显示时间”新增了设置,在游戏结束时显示谁赢得了比赛。

      为“分数显示时间”新增了设置,设置在游戏结束时计分板显示的时长。

      分数追踪用户界面现在包括比赛中的前3名分数!

漏洞修复

      修复了盖住NetDebug用户界面的按钮无法工作的问题。

      修复了游戏以平局结束时无法在用户界面正确表示的问题。

      修复了“离开嗨皮岛”和“离开创造场”按钮无法在所有语言中正确显示的问题。

      修复了“离开嗨皮岛”和“离开创造场”按钮在用户界面的其他区域叫做“离开比赛”的问题。

      修复了建造条HUD经常在重生后滑翔时显示的问题。

      修复了游戏载入界面中出现残留HUD元素的问题。

 

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炸弹小队凯尔

使用这位新的传奇建筑师来增加你的英雄护甲。此英雄是“炸弹”

 

“运输迷踪”测试风暴

不要在这个新的测试风暴中迷失方向……找到补给卡车并它们回到正轨!

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关卡和系统

      测试风暴:运输迷踪

      我们的补给卡车迷路了,找到它们并使它们回到正轨!

      你有15分钟时间解救5辆卡车并更新它们的GPS使它们回到正轨。有些卡车可能会被敌人包围,其他卡车可能会遭遇袭击或需要重新加油。

      大部分区域被风暴覆盖,且安全区始终在移动!解救所有卡车并在风暴中存活,直至成功撤离。

      “消灭并收集”现已归入普通关卡序列,不再属于测试风暴。

      新增了3个新的额外目标。

      狙击步枪淘汰数

      近战淘汰数

      陷阱淘汰数

      随机埋身战现在会更快开始,且间隔时间变短。

      风暴到达最小点后,埋身战会变得更加强力。

      增加了所需的样本数目标:

      荒木石林——不变

      普兰克顿——由15提升至20

      坎尼山谷——由15提升至25

      麻峰——由15提升至30

 

漏洞修复

      修复了导致炸弹在“运送炸弹”关卡中不同步的问题。

      修复了中途加入“运送炸弹”关卡的玩家无法与炸弹进行互动的问题。

      修复了“发射火箭”关卡中如果在瑞的对话前放置蓝元晶会导致操作无法互动的问题。

用户界面

      具有充能的技能现在会在技能外围显示环状冷却指示,显示距离下一个可用的充能还剩多长时间。

      因为能量不足无法使用的技能将显示能量电池图标。

漏洞修复

      修复了在探险英雄选择器界面使用手柄无法进入奖励信息的问题。

      召唤防御者界面上的“制作弹药”和“设置最小值”滑块按钮不再绑定至同一个手柄按键。

      修复了导致“研究”按钮卡住不动的问题。

      按照羊驼开启顺序的选择卡片包现在将为神话英雄显示正确的颜色。

      修复了导致游戏物体被摧毁时不受伤害并显示0伤害标志的问题。

      修复了编辑建筑构件时编辑面板不可见的问题。

      修复了在关卡选择地图和弹出菜单上和弹出菜单激活时环境风暴影响关闭的问题。

      修复了教学中制作材料数量无法正确更新的问题。

      防御者子选项卡用户界面图标不再覆盖其他用户界面元素。

      玩家大厅的启动按钮在关卡就绪等待启动之前将显示为不可用。

      修复了手柄在战利品打开概览界面的导航问题。

      修复了导致玩家在大厅和/或团队管理器中显示不正确旗帜和能量等级的问题。

      修复了如果玩家在团队邀请菜单中倒地会导致重生界面不能正确出现的问题。

      修复了导致制作选项卡显示不正确制作材料数量的问题。

      修复了导致“辞退”选项显示在被检视武器上的问题。

      修复了检视已卸除收藏图鉴武器时导致显示特效界面的问题。

      修复了领取收藏图鉴奖励时触发“经验值不足”错误的问题。

      修复了从关卡返回后“指挥”选项卡界面中“指挥官英雄”缺失的问题。

      从“资源”界面的“更多”菜单中删除了“优先最爱”、“可入收藏图鉴标识”和“可重置标识”选项。

 

性能

漏洞修复

      修复了在技能和近战攻击之间转换时导致的卡顿。

      修复了载入正在进行的关卡时导致玩家出现故障的问题。

      修复了进入罗西时导致玩家出现故障的问题。

英雄

      推出“炸弹小队凯尔”,新的传奇建筑师!

      标准加成:炸弹套装

      增加22点护甲。

      指挥官加成:炸弹套装+

      增加66点护甲。

      将于东部时间4月10日20:00在活动商店推出。

      在收藏图鉴中重组了布雷克胡子的船员页面。

      在收藏图鉴的“偷渡者”部分新增了“炸弹小队凯尔”。

 

漏洞修复

      修复了将“停下,伙计”用作指挥官特效时不显示为“停下,伙计+”的问题。

      修复了罗西发射的炮弹不会被传送器装置传送的问题。

      修复了允许“嘭——基地”被“反物质冲锋”和“横冲直撞”伤害的问题。

      修复了切换“英雄编组”时导致物品详情无法正确更新的问题。

      修复了“指挥官特效”无法被添加到工具提示计算的问题。

      “所有状态”界面现在能够在“陷阱加固”英雄特效被移除后正确更新

      修复了英雄检视详情面板的技能描述文本被截断的问题。

      具有“苦无淘汰”的“苦无风暴”淘汰数现在能够正确加至“苦无收藏”。(好多苦无!)

      修复了“傲慢之势”无法提供伤害加成且“傲慢之势+”无法提供额外范围的问题。

      修复了“冲椰+”工具提示显示不正确额外伤害数值的问题。

武器和物品

      双层锅——蒸汽朋克霰弹枪

      发射两发中等精准度和距离的子弹,但子弹容量小且装填时间长。

      将于东部时间4月10日20:00至4月17日20:00在每周商店推出。

漏洞修复

      修复了如果玩家手持传送器会导致传送器出现在获胜界面的问题。

      为“连珠火炮”和“杰克的复仇”添加了丢失的准星中点。

      修复了“大口径炮”和“水银轻机枪”的第6个特效使它们能够按照预期造成更多伤害。

      这些武器现可重置。

      修复了导致“男爵”在被回收时不能提供正确材料的问题。

      修复了导致兰斯洛特爵士的矛能够挑起小头目的问题。

      修复了兰斯洛特爵士的矛会弹落敌方酸液池的问题。

      修复了使矛能够穿透泰迪的问题。

      修复了蒸汽朋克弹片特效在同一发子弹消灭了主要目标时无法造成伤害的问题。

      修复了使用蒸汽打谷机重击:漩涡攻击时,有时会导致能量大涨的问题。

      修复了蒸汽打谷机重击:漩涡攻击的第一次和最后一次挥击无法造成伤害的问题。

      修复了导致在制造的舷炮陷阱上显示升级界面的问题。

      修复了舷炮陷阱的炮弹不会被超级护盾怪的护盾阻挡的问题。

      修复了舷炮陷阱的炮弹会被充当建筑师的玩家角色挡住的问题。

      修复了不正确的特效能够放入“杰克的复仇”第2和第5特效插槽中的问题。

      已将资源退回给清除这些插槽的玩家。

      修复了导致重击无法正确造成伤害的问题。

 

游戏性

      为建筑的建造和编辑新增了独立的手柄灵敏度。

漏洞修复

      修复了在退出区域前关闭游戏然后重新加入正在进行的关卡导致玩家无英雄技能的问题。

      秋日市区不再存在丢失的墙壁和/或纹理。

      修复了导致1级十字镐在介绍影片中可见的问题。

      修复了加入已经在区域中的好友组队后前往大厅会导致玩家客户端崩溃的问题。

敌人

漏洞修复

      修复了导致风暴之王弱点不再能被伤害时生命条仍然可见的问题。

音频

      更新了医疗机器人救起玩家的音效。

漏洞修复

      修复了多次拾起同一物品类型时导致音效丢失的问题。

      修复了导致倒地音乐比预期播放时间长的问题。

      修复了导致当天结束音频循环在玩家分数增加时卡住的问题。

      修复了忍者跳跃音效在其他玩家视角中无法正确播放的问题。

      降低了海盗湾的环境丛林音乐的音量。