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v9.0 更新公告 第九赛季 玩转未来!

《堡垒之夜》运营团队 2019-05-09 23:02:30

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更新时间:2019年5月10日 05:00 - 07:00

温馨提示: 本次为停服更新,届时玩家将无法登录游戏,已在游戏中的玩家将无法匹配。请提前调整好你的时间安排。具体更新时长有延迟将另行通知,请留意我们的公告。

更新奖励:5月11日24:00前完成更新并登录游戏,即可领取【10颗战星】奖励。(每10颗战星可提升1个战阶,用于解锁英雄季卡奖励)
更新奖励领取地址:
https://fn.qq.com/cp/a20180827gift/index.htm  

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第九赛季-英雄季卡全新升级

第九赛季英雄季卡全新升级,新增堡垒芯片收集玩法,通过收集100个堡垒芯片,你将破解神秘图像。收集所有芯片解锁奖励并揭开第九赛季的秘密。

 

第九赛季-英雄季卡获得规则

第九赛季英雄季卡依旧可以通过参与活动获得V币进行购买,活动会在稍晚和大家见面,敬请期待。玩家也可以选择自行购买新赛季的英雄季卡,不影响参与活动。

 

气流机

气流机是全新的风力运输系统,进入气流机可以在风力推进下让你在气流中穿梭自如。

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全新地点

火山毁灭了斜塔小镇和零售商场,在第九赛季中这些地点焕发出全新的活力,探索全新的炫彩斜塔和巨型商场,召唤你的伙伴,一起玩转未来!

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武器和物品

      新增战斗霰弹枪

      半自动

      容弹量10发霰弹。

      每发霰弹发射9颗弹丸,造成73/77/81基础伤害。

      密集散射,高射速优点。

      1.7倍精准打击加成。

      一次装填2发霰弹。

      具有稀有、史诗和传奇品质。

      可在地面、宝箱、空投补给和自动售卖机中获得

      调整了战术霰弹枪伤害

      基础伤害由66/70/74提升至71/75/79。

      弹鼓冲锋枪的出现几率从16.732%降至7.155%

      爆炸弓的出现几率从1.292%降至0.755%

      手雷已重新上架

      黏性手雷已下架

      宝藏图已下架

      泵动式霰弹枪已下架

      毒镖陷阱已下架

      带镜左轮手枪已下架

      消音突击步枪已下架

      热成像突击步枪已下架

      气球已下架

漏洞修复和改进

      滑翔后快速建造现在能够正常进行。

      臭气弹如果伤害到自己,不会播放相应的音频和特效。

      解决了发射台在半空中错位的问题。

      解决了由网络延迟引起的海盗加农炮视角问题。

      重播模式中,货车冷却时重生卡片存放音效不再播放。

      在小队成员断开连接时不再会听到重生货车卡片音效。

 

游戏性

      气流机

      气流机运输系统承载玩家顺着气流前行。

      玩家主动顺着气流移动时能够移动的更快,同时可以改变方向。

      使用方向键获得额外速度。尝试上下摆动来获得更快的速度。

      玩家将在离开管道时被发射出去。

      弹药和载具同样能够进入气流。

      排气扇

      排气扇放出的强大气流可以将玩家短距离弹射出去,并免疫跌落伤害。

      堡垒芯片

      堡垒芯片是第九赛季英雄季卡中的全新收集玩法

      堡垒芯片的收集玩法面向拥有英雄季卡的玩家开放。通过收集100个堡垒芯片,你将破解神秘图像。收集所有芯片解锁奖励并揭开第九赛季的秘密。

      在第九赛季的第一天,将有18个堡垒芯片可供寻找。每天至少会解锁1个新的堡垒芯片。查看挑战页面了解当前收集的堡垒芯片的进度,以及其他芯片何时解锁等详细信息。

      堡垒芯片在第九赛季结束后将无法收集

      断线玩家将在游戏中停留60秒。他们会受到伤害并计算淘汰分数。

漏洞修复和改进

      解决了玩家在即将完成时取消可消耗物品时用户界面不正确显示所获得生命值的问题。

      如果玩家之前正常拾取了物品则无法使用“按住切换”

      调整了快速建造使其更好地兼容较差的网络环境

      修复了某些环境下出现的移动时的抖动问题。

 

性能

      解决了跳伞后部分角色不可见的问题。

 

音频

      在玩家建造的建筑中有更好的战术音效:

      更新了敌人在1块建筑半径内使用镐的碰撞声,并调大了音量。

      敌人在玩家附近/背后破坏墙壁会发出更大/更清晰的声音。

      爆炸音效改进为更短、更高动态范围音效,使爆炸音效更清晰、更有力。

 

用户界面

漏洞修复和改进

      在拾取的资源超过玩家所能携带的数量时,不再显示出现在拾取界面上的“交换”文本。

      最初的风暴警告倒计时正确地显示。

      旁观者和观看重播的玩家现在也能举报用户。

      修复了玩家登出并重新登入后不再用户界面显示组队邀请的问题。

 

旁观

      旁观某位玩家的比赛现在将自动关注该玩家。

 

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炫彩斜塔

使用未来预设素材和组件选项建造自己想象中的炫彩斜塔!

 

悬浮平台

悬浮平台允许高空建筑,非常适合搭建平台。

生物管家
在高级游戏自定义中可以自定义生物的生命值、伤害和分数。

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岛屿

      新增牧场小岛-一个105x105地块、平坦的草地岛屿。

      更新了嗨皮岛和创造场中心的外观。

 

漏洞修复和改进

      岛屿上的草地素材靠近水源时不再变暗。

 

游戏性

      新增了队伍轮换选项,使玩家在队伍间进行轮换。

      选项为:已禁用、每轮、每两轮。

      在攻/防游戏中使用此功能使所有玩家都有机会尝试不同比赛方。

      为游戏设置新增了“飞行”选项

      玩家飞行加速-设置在游戏中开启了飞行后是否允许玩家飞行加速。

      飞行速度-设置在游戏中开启了飞行后的玩家飞行速度。

      为游戏设置新增了“允许出界”选项,防止玩家在游戏期间离开岛屿的边界。

      选项为:开启、关闭(默认值:开启)

      新增了“资源上限”选项。

      选项为:无、100、150、200、300、400、450、500、750、999、2000(默认值:500)

 

漏洞修复和改进

      修复了堡垒之夜更新后设置未能保存的问题

      岛屿不再丢失游戏设置

 

武器和物品

      在嗨皮岛物品栏中为“可消耗”页面新增了“宝石”(结晶羊驼)物品。

      配合物品生成器和接收区域一起使用制作自己的羊名立万。

      新增战斗霰弹枪

      半自动

      可装载10发霰弹。

      每发霰弹发射9颗弹丸,造成73/77/81基础伤害。

      密集散射,高射速。

      1.70倍精准打击加成。

      一次重新装填2发霰弹。

      具有稀有、史诗和传奇品质。

      影幕弹已重新启用。

漏洞修复和改进

      在影幕弹的效果下,玩家在被淘汰后不再保持隐形。

 

嗨皮岛工具和手机

      你现在可以在飞行时通过“加速”大幅提高移动速度。

      只需按下平时的冲刺键加速飞行。

      新增了改变基础“飞行速度”的能力

      可在0.5倍、1.0倍、1.5倍、2.0倍和3.0倍速之间选择。(默认值:1.0倍)

      要在飞行时改变速度:

      在键盘上按“C”键

      在手柄上按“下”方向键。

      将可选物体的多选限制由20提升至100。

漏洞修复和改进

      不再能够使用多选将无结构支撑的建筑地块粘贴至空中。

      移动吸附在网格上的物体时,多选不再显示“旋转”和“丢下”帮助文本。

      在粘贴香蕉、辣椒和蘑菇时旋转不再重置。

      尝试选中大于多选最大限制数量的物体时不再清除所有已选物体。

      使用多选放置奇数个地块单位时物体不再偏离建筑网格。

      在岛屿外的物体上使用多选不再允许网格物体改变大小。

 

预制素材和组件

      新增6个炫彩斜塔预制素材。

      新增3个炫彩斜塔建筑组件。

      新增炫彩斜塔道具组件。

      新增炫彩斜塔汽车组件。

      新增炫彩斜塔全息组件。

      将炫彩斜塔人行道添加至街道组件B。

      将炫彩斜塔树木添加至自然树木组件。

      将炫彩斜塔花朵添加至自然丛林组件。

      将更多道具添加至一般道具组件B。

漏洞修复和改进

      草不再会对皮特披萨穿摸。

      视觉化组件中的收音机装置不再缺少“电音巡游”和“电音律动”音轨。

 

设备

      已将生物管家设备添加至嗨皮岛物品栏。这允许你自定义生物管家创造的生物的属性。

      针对每一个你想自定义的生物类型使用一个生物管家。

      类型:邪魔、红色邪魔、蛮横邪魔、红色蛮横邪魔、远程邪魔、超级蛮横邪魔

      生命值:默认值、1、5、10、25、50、100、200、500、1000、2000、5000

      分数:1、2、3、4、5、10、15、20、50、100

      对玩家伤害:无、默认值、1、2、5、10、20、25、50、100、150、200、500

      对环境伤害:默认值、1、2、5、10、20、25、50、100、150、200、500

      新增了悬浮平台设备。

      平台可以放置在任何地方,允许在空中建造。

      确保你先放置悬浮平台;将其放置在现有建筑上会摧毁该建筑。

      已知问题:对悬浮平台使用多选会导致在放置时摧毁所有其上的建筑。

      新增通风口设备。

      将玩家射向空中。

      将信标添加至挑战组件。

      为接收区域设备新增了选项。

      新增队伍选项限制特定队伍的物品接收。

      1-16或全部(默认值:全部)

      新增“强调色”选项帮助从在不同接收区域之间进行视觉区分。

      白色、天蓝色、红橙色、金色、苹果绿、紫红色、橙色、海蓝色、米色、紫色、霓虹绿、蓝绿色、浅绿色、粉红色、绿色(默认值:浅绿色)

      为目标设备新增了额外选项。

      新增了“显示伤害数值”选项显示目标受到伤害的多少。

      开启、关闭(默认值:关闭)

      更新了目标设备上的生命条;现在能够通过颜色区分是友方还是敌方(友方为蓝色,敌方红色)

      为高爆圆桶新增了选项。

      新增了“显示伤害数值”选项显示高爆圆桶受到伤害的多少。

      开启、关闭(默认值:关闭)

      为金币增加了新选项。

      新增了“收集小队”选项来指定哪支队伍能够收集金币

      全部、队伍1-16(默认值:全部)

漏洞修复和改进

      目标设备生命值现在回始终基于设置正确显示。

      生物生成器现在应该在较低值时更准确遵循波次间隔设置。

      生物在沙洲岛上生成时不再受到过多跌落伤害。

      离开并重新加入岛屿后目标设备不再变成发电机模型。

 

用户界面和社交

      将攻击/防御目标的世界标记颜色与其各自的屏幕显示元素颜色进行了匹配。

      友方显示蓝色,敌方红色

      在排行榜中将“击倒”重命名为了“淘汰”

漏洞修复和改进

      未出现平局时,排名前2的队伍现在能够正确排序。

      在更改游戏之间的跟踪统计数据后,实时排行榜列现在能够正常更新。

      默认的屏幕显示类型不再在没有目标设备剩余时显示“剩余目标”文本。

      游戏最后一轮的排行榜现在标题为轮数而非“排行榜”。

      每轮排行榜现在显示总轮数的进度(例如:“第2轮”现在会显示为“第2/3轮”)。

      目标设备的生命值在重生时不再消失。

 

性能

      解决了使用障碍设备、音序器或滑板生成器时的严重故障。

      改进了部分手机互动的性能以减少故障发生。

 

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军事演习

军事演习介绍!参加新的、独特的风暴护盾关卡模拟,对你的技术进行测试!

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遥远传说

洛克说遇到了一个奇怪的访客,不像在大本营中见到的任何人或物。加入追捕,在“遥远传说”中找到洛克的怪物!

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盖瑞顿

使用盖瑞顿在毒尸怪上使用投入建造家!装备全新的建筑师技能…不含电池。

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关卡和系统

      简介:军事演习!

      重新访问你的风暴护盾基地并在充满毁灭性和挑战性的模拟中测试你的防御能力。模拟将涵盖所有地形,且随着赛季的进行,会加入更多。最初的四个为:

      分崩离析-龙卷风正在对你的堡垒造成严重破坏!此模拟会毁坏你的建筑,并将玩家和敌人卷到空中。

      热点-在此模拟中,火山到处喷发,地面出现岩浆池,对建筑造成伤害并将敌人变为火元素。

      遭到拒绝-在此模拟过程中,防御点周围会出现越来越多的异常裂隙。距离这些危险物体过近会吸取你的能量和生命值!

      安全区-随着主风暴护盾的失效,你只能依靠便携护盾发生器。待在这些保护气泡中或者去感受风暴的威力。敌人会优先破坏护盾发生器,保护好它们!

      每个模拟需要玩家在7分钟内保护基地。然后会随机选择一个放大器继续坚持7分钟。

      收集在环境中出现的“时间秘籍”缩短波次间隔。

      当你的生命值耗尽后需要另一名玩家将你救起,为军事模拟增加了挑战性。如果全员阵亡,军事模拟将失败。因此如果你独自一人游玩,就只有一次生命完成模拟。

      如果举得模拟不够挑战,可以选择九种挑战改装中的一种赢得额外奖励。这些挑战包括:

      滚动迷雾-浓雾遮挡你的视线,敌人不会出现在你的小地图上。

      近战-敌人会从离你基地更近的地方出生。

      毒尸怪群-此挑战中仅会出现毒尸怪,但能量等级更高。

      禁止建造区-没有建筑,没有修理,也没有十字镐。

      强力高爆-被淘汰时毒尸怪会爆炸。在它们靠近之前消灭它们!

      陷入困境-此挑战会使你的所有陷阱失效,且无法放置。

      全量时间-此模拟挑战中不会出现“时间秘籍”。

      出人意料-军事演习模拟会随机出现,第二波次会切换为不同类型。

      心理战术-必须使用精准打击终结受到伤害的敌人!

      军事演习难度和奖励基于队伍中账户等级最低的玩家,并与辅助你完成关卡的公共玩家平分。这是为了保证在任意风暴护盾地点始终会有一个挑战。

      军事模拟会随着更多玩家的加入而增加敌人数量和敌人能量等级来提高挑战难度。

      军事演习活动任务!

      军事演习从军事演习训练营开始。这些任务将帮助玩家了解军事演习的方方面面并在过程中提供一些不错的奖励。

      每个军事演习类型都会提供一个只能完成一次的任务,在完成后会奖励活动券和独特战旗用来彰显你的成就。

      每个军事演习挑战都有一个只能完成一次的任务,并在完成后奖励活动券。

      完成军事演习模拟和挑战中都有可重复任务。

      军事演习每日挑战任务

      军事演习和你的风暴护盾每天都会迎来新的挑战,需要你在特定区域完成模拟/挑战组合。

      随着游戏的进度和在新区域的解锁,你将解锁一个与该区域相关的军事演习每日挑战插槽,这样每天总共会有4项挑战。

      完成这些挑战会给予活动券和黄金奖励!

      风暴护盾实质性更新

      当你开始风暴护盾或军事演习关卡时,你的堡垒布局将被保存。当前的风暴护盾结束后,你的堡垒将恢复到保存的状态。保存内容包括你开始关卡的所有建筑和陷阱(耐久度)。任何在关卡开始后放置的建筑或陷阱将在关卡结束后清除。

      社区守望

      进入你在任意区域内的风暴护盾加入社区守望计划!

      帮助其他玩家防御他们的风暴护盾或者开始新的军事演习关卡换换风景。这个已更新的匹配系统会优先进行风暴护盾关卡类型。

      类似“组队游戏”功能,这些匹配选项提供20%额外经验。

      开始风暴护盾或军事演习关卡之前,玩家现在可以选择“等待援助”,在开始关卡前需要至少一名其他玩家加入。

      麻峰重组:

      麻峰关卡现在遵循线性路径,比之前的结构具有更好的可读性。

      为麻峰的每个区域新增了关卡,引入了更多关卡种类,并为玩家提供了更多的关卡战利品轮换机会。

      为每个难度等级新增了至少一个额外的团体关卡。

      降低了高端麻峰关卡经验值奖励的频率,使其他奖励类型更频繁出现。

      降低了高端麻峰的环境生命值增幅,使其不超过镐的伤害增幅。

      目标练习!

      双向飞碟次要活动现已在关卡中推出。你能射中多少飞碟?

      测试风暴已有进展,敬请期待它们在未来返场。

      关卡警报排期和限额已简化。

      关卡警报现在每天会在同一时间(世界调整时间午夜)在地图上出现一次。

      关卡警报不再具有24小时轮换的限额。取而代之的是,每个地图上出现的警报每天可以完成一次。

      当日已完成的关卡警报将会在旁边出现对勾标记,标识该关卡警报在下一天刷新前不再给予奖励。

      每周任务

      每周会给玩家一个完成10个关卡警告的任务。

      完成后玩家可以选择一个奖励-大量活动券、黄金或特效材料。

      任务的难度需求和奖励数量会随着你的风暴护盾进度而提升。

      如果你的每周任务部分完成的情况下一周结束了,任务进度会延续到下周(而非重新开始新的任务)。

漏洞修复

      确保大型警报会出现在每个团体关卡。

 

用户界面

      在任务页面的活动名称界面新增了导航箭头,可在多个活动之间进行选择。

      重新启用并更新了X光羊驼选择包。用户界面已更新使得卡包选择在现实的X光物体上具有更高的可见性。

      更新了“所有状态”界面,使其在队伍成员变更时更新状态。

      更新了“所有状态”界面,用蓝色显示改善的状态,与组队成员界面的文本保持一致。

 

漏洞修复

      修复了导致在商店中显示模糊构造图图像的问题。

      最后一名玩家对目标的赞成/否决投票状态现在能够正确出现在关卡投票对话框中。

      如果元物品无法回收,则玩家不再能够将其对应的已升级物品放入收藏图鉴的插槽。首次尝试将物品放入插槽并阻止独特构造图(如投手)被破坏时会出现错误消息。

      从收藏图鉴物品选择器进行检视的物品现在可以升级和收藏。

      小地图现在能够在关闭大地图后正确显示重要关卡信息。

      当玩家在菜单按钮上悬停鼠标时菜单文本不再快速改变大小。

 

性能

      降低了玩家连接至一场其他玩家已在区域内的比赛时出现故障的几率。

      降低了围绕滑板使用、游戏效果和音频的与区内资源载入。

      改善了渲染屏幕显示时的帧率。

      降低了支持与任务物品互动的资源占用。

      解决了一个由重播录像导致的较大问题来源。

漏洞修复

      修复了当玩家发送一条空消息时的音频故障。

 

英雄

      我们为活动商店新增了一名英雄!

      黑骑士盖瑞顿,一名新神话建筑师!

      新队伍特效:动能全开

      额外触发一次动能全开。

      要求3名3星及以上的建筑师。

      新技能:投入建造家

      装备每击造成巨额物理伤害的锤子,并获得降低95%正面伤害的护盾。持续16秒。

      标准加成:骑士冲击

      器械伤害提升33%

      指挥官加成:骑士冲击+

      器械伤害提升75%。另外,投入建造家可以触发动力全开。

      我们即将引进一名新的恐龙英雄!

      亘古露娜,新的恐龙忍者!

      标准加成:蜥蜴爪

      增加相当于当前生命值5.5%的近战武器伤害。

      指挥官加成:蜥蜴爪+

      增加相当于当前生命值16.5%的近战武器伤害。

      可通过“遥远传说”任务线获得。

      新队伍特效:旧日回忆

      获得任意恐龙英雄后取得

      需要2名恐龙英雄

      删除所有护盾并增加200%最大生命值。

      动力全开视觉更新。

漏洞修复

      火力压制的暴击不再获得非预期额外伤害。

      手雷世代不再只计算远程武器淘汰数。

      兔子小姐潘妮现在可正确辞退。

      玩家使用相位虹吸穿过友军时不再治疗自己。

      猎手本能现在仅能通过近战武器吸血。

      横冲直撞不再击退防御者。

 

武器和物品

      蒸汽烤肉叉-蒸汽朋克矛!

      进行长距离突刺攻击造成巨额伤害和冲击的矛。

漏洞修复

      更改特效品质设置后,武器不再发射得兼的能量弹。

      武器的1发子弹重新装填现在能够正常装填。

游戏性

漏洞修复

      现在站在减速池中的玩家将显示视觉效果。

敌人

      射线怪

      全新美工和动画!

      射线怪现在对打断和武器和陷阱冲击造成的击退具有更强抗性。

      调整了射线怪的射线攻击准确度。

      同一时间允许出现的射线怪数量减少。

      剧毒高抛怪重新开始投掷骷髅。

      高抛怪现在在低等级区域出现频率降低,恢复到爱情风暴到来之前的状态。

 

美术和动画

漏洞修复和改进

      修复了秋季城市地图中出现的小洞。

 

音频

漏洞修复和改进

      乘坐滑板的音效不再大声播放。

      切换进出游戏时不再重新播放音乐。

      医疗机器人救起音效现在会依据玩家的音量设置。

      镐冲击音效现在能够在挥击多次后正确播放。

      为秋季地图新增了秋季环境音乐。

      更新了运送炸弹的制造和发射音效。

 

综合

用户界面

      游戏选择界面已刷新。

漏洞修复和改进

      改善了大团队大厅玩家面板上小队图标的可见性

      大团队中的小队图标不再显示空槽表示准备

      使用手柄在大厅中选择突出显示的团队成员不会再显示其他成员的选项

      当加入当前匹配的玩家时,玩家现在将正确地显示为全息影像

      对小队组成消息进行了改写,使其更加清晰

      修复了仍在加载进入比赛的玩家的角色部分。

 

社交

      玩家进入比赛时现在会默认留在组队语音频道中。游戏频道仍然可用,但不再自动切换。

      为语音聊天指示的显示新增了设置。

漏洞修复和改进

      社交面板中的推荐好友与启动器中的建议相匹配

      小队组成中的“不参赛/参赛”按钮现在能够正确显示

      向推荐好友发送好友邀请不再失败

      组队隐私设置为“好友”时现在可以在加入和离开组队后发送组队邀请

      修复了加入频道时可能的错误通知

      在其他成员说话时离开组队语音指示不再卡在屏幕上

      修复了同一位说话人出现同样的语音指示的问题

性能

      优化了渲染效果

      优化了控制装配的动画性能(狼人、坎卜斯)。